Mise à jour du prototype (juillet 2023)

Le prototype a bien avancé ces dernières semaines, sur trois axes : les cartes, les tuiles et le livre des règles.

J’ai fait un live spécifiquement pour résumer toutes les évolutions récentes du prototype.

Les cartes

Le jeu propose trois paquets de cartes différents : le paquet Menaces (qui représente les événements qui surviennent dans le donjon), le paquet Opposants (chacune de ces carte représente un monstre qui apparaitra dans le jeu, et sera associée à une figurine) et le paquet Fouille qui permet de révéler des objets ou des lieux découverts par les héros.

L’essentiel du travail des dernières semaines à été consacré à l’écriture des cartes. Nous avons désormais suffisamment de cartes pour jouer des parties de tests cohérentes et variées, et c’était le but prioritaire. Maintenant, nous travaillons sur le design de ces cartes pour qu’elles soient aussi belles et lisibles que possible. Et spoiler : on s’approche d’un rendu très pro ! (bravo à Adrealz pour son travail).

Les tuiles : ajout d’icônes d’apparition

Suite à une remarque très pertinente, nous avons changé un élément de gameplay : au lieu d’appraître sur les cases d’issues, les Opposants vont apparaître sur des cases spécifiques, marquées avec une icône de spawn. Cela permettra une variété de jeu bien plus intéressante et permettra également de ne pas hésiter sur l’orientation des figurines.

Une discussion sur le sujet a également eu lieu sur le forum, ou je réponds à une autre remarque intéressante liée à la phase d’Entretien.

Le livre des règles

Enfin, l’essentiel du travail actuel concerne la rédaction du livre des règles. Le corpus est presque rédigé en entier, l’objectif est d’en avoir une première version finalisée pour relecture globale courant juillet.

Nous sommes ravis de voir l’enthousiasme général que procure ce projet. Patience, et n’hésitez pas à continuer à nous soumettre vos remarques et suggestions.