Les Ombres de Zaal - Une nouvelle extension pour Call of Dungeons Logo
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Les Ombres de Zaal, illustration

Une nouvelle aventure vous attend

Les Ombres de Zaal

Depuis que l’Éclipse a recouvert Azalor de son voile éternel, la cité royale s’étouffe dans un crépuscule stagnant. Le soleil n’est plus qu’un souvenir, et même les dieux semblent avoir oublié leurs fidèles.

Nécessite le livre de base Call of Dungeons et l’extension Héros & Légendes pour être jouée.

Skresh le Gris

Une campagne narrative par Waarackh

Skresh le Gris

Dans les salles du temple d’Andharna, Amber lutte contre la peur qui ronge ses prières. Mais quand la relique sacrée – le Sceptre d’Andharna – disparaît dans un silence blasphématoire, elle comprend que l’ombre gagne du terrain. Les murmures parlent d’un voleur invisible, d’une corruption qui s’insinue dans les pierres et les chairs. Et dans les profondeurs de la ville, un nom se répand comme un poison : Skresh le Gris.

Artham le Vagabond

Deux nouveaux héros

Amber et Artham

Pendant ce temps, un vagabond venu d’ailleurs arpente les routes d’Azalor. Artham, le Vagabond d’Éther, porte avec lui la rumeur d’une puissance oubliée : la Pierre du Néant, un artefact légendaire capable de plier les ombres elles-mêmes. Mais cette pierre attire convoitise et malédiction à parts égales… Rejoignez Amber, recrutez Artham, et plongez dans une campagne sombre et épique où chaque pas peut être le dernier.

Un contenu riche et immersif

Ce que vous trouverez dans cette extension

✅ Règles additionnelles : Phase de Communauté, recrutement des Héros de renommée
✅ 2 nouveaux Héros : Amber (avec une nouvelle classe : Clerc) et Artham, le Vagabond d’Éther
✅ 1 campagne complète en 5 quêtes scénarisées
✅ Nouveaux Opposants : Gardien de l’Abîme (colosse), Rat-Ogre (colosse), Skresh le Gris, et ses acolytes
✅ Nouvelles cartes Recherche & Classe incluant des objets légendaires (Pierre du Néant, Sceptre d’Andharna...)
✅ Carte Refuge et Carte d’Azalor pour enrichir vos explorations