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L'éclipse d'Azalor, illustration

Le monde d'Azalor

L'éclipse éternelle s'est abattue sur Azalor

Plongez dans les profondeurs corrompues d'Azalor, un royaume autrefois prospère, désormais écrasé par les ténèbres d'une éclipse sans fin. Tel des somnambules, les villageois errent, attirés par ces donjons obscurs et subissent une mutation étrange qui les transforme en créatures corrompues. Mais tous ne tombent pas. Certains se dressent face à cette menace. Êtes-vous l'un d'eux ? Allez-vous combattre le Chaos ?

Une partie de Call of Dungeons avec des tuiles, des figurines et des dés

Mécanique moderne

Jouez en solo ou avec vos amis dans des donjons toujours renouvelés

Call of Dungeons offre une expérience de jeu autonome et dynamique, sans nécessité d'un maître de jeu. Les héros utilisent des points d'énergie pour exécuter des actions, tandis que tous les tests sont résolus par des jets de dés à six faces rapides.
Dans des donjons semi-aléatoires en constante évolution et pleins d'imprévus, vos héros sont immergés dans une aventure tactique renouvelée à chaque partie.

Ce qu'en pensent les joueurs

Un excellent dungeon crawler, efficace et très prenant. J'adore !

– Frantz, le 7 mars 2024

Sur DrivethruRPG

" Un super Jeu réalisé par un passionné qui a créé plusieurs modes SOLO efficaces pour Dungeon SAGA, WARCRY etc... Par son système, la re-jouabilité est presque infinie. Moi qui suis un joueur solo exclusif, je ne peux que le conseiller !

– Thierry, le 7 mars 2024

Sur DrivethruRPG

" Un jeu unique, la compilation du meilleur pour le dungeon crawler et du jeu Solo/Coop. Merci j'adore et j'adopte.

– DD (chaîne Toujours plus Jeux), le 29 février 2024

Sur DrivethruRPG

" Jeu facile et agréable à prendre en main, travail de qualité à imprimer et à découvrir. La difficulté réside dans la stratégie à adopter plutôt que dans la complexité des règles. Je recommande très fortement à tous les joueurs de jeux de plateau, jeux de figurines, amateurs en tous genres.

– Mathieu, le 12 janvier 2024

Sur DrivethruRPG

Cartes des héros de Call of Dungeons et leurs cartes de classe

Les héros

Des héros uniques et complémentaires

Dans Call of Dungeons, les quatre héros que vous pouvez incarner (le Guerrier, le Voleur, la Mystique et le Maître des Runes), possèdent des cartes de classe qui leur confèrent des compétences uniques. Leur complémentarité stratégique est cruciale pour progresser dans les donjons. Chaque héros évolue et se renforce avec l'expérience, en gagnant de nouvelles cartes de classe. Les passages de niveau s'opèrent en pleine partie, et transcendent les héros dans des moments épiques.

Les cartes Menace de Call of Dungeons

Les cartes Menace

Chaque tour, des imprévus surgissent et compliquent la progression des héros

La tension est permanente : les cartes Menace révélées au fur et à mesure de l'exploration provoquent des événements inattendus et des tournants stratégiques.
Parfois, des objectifs secondaires apparaissent et offrent des opportunités de progression supplémentaires aux héros.

Quelques cartes Opposant de Call of Dungeons

Un jeu figurines-agnostique

Des ennemis tous différents et spécifiques

Un donjon n'est rien sans ses occupants ! Dans les profondeurs d'Azalor se terrent les pires créatures que le Chaos sait engendrer : Gobelins, Orcs, Trolls, Squelettes… Jusqu'au terrifiant Sorcier du Chaos accompagné de ses redoutables Guerriers.
Vous l'aurez compris : ces archétypes sont très classiques pour vous permettre de facilement trouver les figurines adéquates dans votre collection personnelle.

Les cartes Quête de Call of Dungeons

Quêtes modulaires

De très nombreuses heures de jeu grâce aux 5 quêtes fournies

Les parties de Call of Dungeons sont définies par des cartes Quête. Elles définissent aussi bien la configuration du donjon que son bestaire, mais aussi les conditions de victoire spécifiques. Chacune des cinq quêtes fournies offre un défi différent et une difficulté croissante.

Donnez une seconde vie à vos figurines et bravez les dangers dans les donjons d'Azalor

Téléchargez les PDF immédiatement après votre achat, imprimez et confectionnez votre matériel, rassemblez vos figurines et vos dés, et jouez !

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